Willkommen auf ipuck.de
Freitag, 31. August 2007
 
Puck ist ein visuelles System, mit dem es möglich ist, grundlegende Strukturen der Programmierung zu lernen. Der Benutzer kann Bausteine zu Programmen verknüpfen. So können einfache Anweisungen, Kontrollstrukturen, das Variablenkonzept und schließlich Prozeduren mit Parametern schrittweise erlernt werden. Da Syntaxfehler durch die visuelle Konstruktion nicht möglich sind, können die erstellten Programme stets direkt ausprobiert werden.
 
  
 
 
 
Auf dieser Seite findest Du alle Informationen, die Du für Puck benötigst.
 
Neben einer eingebauten Online-Hilfe , die eine hervorragende Einführung in die Welt der Bausteine von Puck bietet, findest Du darüber hinaus natürlich auch noch ausgewählte Beispielprogramme, Bildschirmvideos und sehr nützliche Literatur-Links. Dies alles wird Dir den Einstieg in Puck erleichtern. Bei Fragen könnt Ihr Euch selbstverständlich auch untereinander austauschen. Am besten nutzt Ihr hierfür das extra dafür angelegte Forum.  
 
Neben dieser Möglichkeit bietet Euch die Homepage auch noch einen Chat. Probiert es einfach mal aus. Da könnt Ihr Euch zum Beispiel auch mit dem Erfinder von Puck, Lutz Kohl, unterhalten und ihm die eine oder andere Frage stellen. Die Registrierung auf der Startseite ermöglicht es Euch eigene Programme hochzuladen und Programme von anderen anschauen.
 
Für die Lehrer unter Euch gibt es noch folgende Besonderheit:  Bist Du auf dieser Seite angemeldet, dann kannst Du Dich als Lehrer registrieren lassen und im Lehrermenü zum Beispiel Projektaufgaben und Unterrichtseinheiten hochladen, sowie von anderen Lehrern bereits hineingestellte Aufgaben anschauen.  
 

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